Analiz, test, SQL, yapay zeka ve proje yönetimi konularını eğlenceli oyunlarla öğrenmeye hazır mısın?

8–12 yaş için tasarlanan teknoloji atölyesinde görevler çözecek, akışlar kuracak ve mini sistemler tasarlayacaksın.

  • Sistem Düşüncesi
  • Hata Avcılığı
  • Yapay Zekâ Mantığı
Robot Bilge İllüstrasyonu Çip Çip

Robot Bilge kimdir?

Robot Bilge, teknolojiyi sadece kullanılan bir araç olmaktan çıkarıp, mantığı çözülebilen ve üretilebilen bir sistem olarak gösteren bir öğrenme rehberidir. Hikâye içinde ilerleyen görevlerle akış mantığı, veri, algoritma, karar yapıları ve hata avcılığını anlaşılır örneklerle açıklar. Robot Bilge kitaplarının tamamında, okurları pasif izleyiciden aktif bir çözücüye dönüştüren Görev Odaklı Sistemli Öğrenme (GOS) modeli kullanılır ve sistemli düşünme becerisi adım adım doğal bir şekilde kazanılır.

26 Görev
18 Bilgi Kutusu
35 Sözlük Terimi
Neon kart tasarımı

Öğrenme Alanları

Akış

Akış Diyagramları

Karar, işlem, giriş ve çıktı bloklarıyla mantıklı bir algoritma kurmayı öğren.

SQL

SQL Mantığı

Veriyi seçmeyi, filtrelemeyi ve sıralamayı çocuklar için güvenli pseudocode yapısıyla keşfet.

Bug

Hata Avcılığı

Bir sistemdeki hatayı nasıl bulup düzelteceğini örnek senaryolarla deneyimle.

PM

Proje Yönetimi

Görev sıralama, zaman planlama ve ekip çalışmasının mantığını tanı.

AI

Yapay Zekâ

Veri, model ve etik kavramlarını kod yazmadan anlamanı sağlayan basit örnekler.

Oyunlar

Flow Game

Akış Oyunu

Blokları sürükle ve mantıklı bir akış kur. Karar, işlem ve döngü yapılarıyla algoritmayı çalıştır.

Key Game

Rüya Anahtarı

Kişisel anahtarını adım adım tasarla, değişken ve değer mantığını öğren.

Code Game

Mini Kod Atölyesi

Blok tabanlı kodlama ile küçük işlemler, seçimler ve döngüler oluştur.

Kitap

TEST Aşamasında — Hikâye, bilgi kutuları ve etkileşimlerle sistem düşüncesini çocuklara anlaşılır bir dille anlatan bir macera.

Örnek Bölüm (PDF)
Kitap paneli

İletişim

E-posta: bilgi@robotbilge.com

Web: robotbilge.com